La Survie pour les Nuls
Page 1 sur 1
La Survie pour les Nuls
Bon, après 25 missions (en mode PVE), j'ai vaguement trouvé ce qu'il faut faire et ce qu'il faut éviter pour s'approcher de la Dark Zone et y entrer. La suite fera l'objet d'un autre post.
Dans le mode Survie, il y a trois ennemis mortels et deux désagréments plutôt ennuyeux.
Les ennemis mortels sont :
1° le froid
2° les malfaisants
3° la progression de l'infection que l'on a contactée quand on est arrivé "sur zone", soit un peu plus d'une heure d'espérance de vie.
Les désagréments sont :
4° la faim
5° la soif.
Pour traiter tout ça, voici un début de stratégie.
a) pour mieux lutter contre le froid, il faut s'habiller en conséquence; Dans chaque planque, on peut trouver un tissu et un médicament contre la maladie. Avec un tissu on peut se fabriquer une casquette, ou une écharpe, ou un blouson. La base de l'équipement est donc de visiter trois planques et de se fabriquer les trois.
b) pour lutter contre les malfaisants, il faut d'autres armes que le vague pétard qu'on a en dotation. Pour cela, quand on rush d'une planque à l'autre, il faut prendre le réflexe de regarder au sol le long des murs et des véhicules, on y trouve des sacs avec des pièces d'armes et des outils. Il faut 2 ou 3 pièces d'armes pour s'en fabriquer une. Une AK47 et un pompe sont un bon choix quand on fait de mauvaises rencontres. Attention, on n'a pas de kit de survie au départ, et deux ou trois balles de l'ennemi sont suffisantes pour être neutralisé.
c) contre la maladie, on peut emporter un maximum de trois médicaments avec soi. Attention, si on le prend trop vite, on s'y habitue et son effet diminue avec le temps. Le prendre donc au dernier moment.
La faim et la soif diminuent les capacités à voir les sacs au sol dehors, mais on n'en meurt pas.
Conclusion, pour arriver sain et sauf à la Dark Zone, il faut deux flingues et un masque de protection (2 tissus et 2 outils), et après on rush de planque en abri et d'abri en planque.
Oubliez le site du crash de l'hélico, quand vous y arrivez tout a déjà été pris par d'autres joueurs.
Oubliez aussi les bidons pour vous réchauffer, vous serez la proie des malfaisants. Préférez les abris, les entrées d'immeuble, les garages et autres magasins, où l'on peut non seulement se réchauffer (un peu) mais aussi trouver de temps en temps un Mod ou ou flingue.
Voili voilà.
Commentaires bienvenus.
EDIT : dès que l'on apparaît dans la planque au début de la mission, il vaut mieux localiser le lieu du crash de l'hélico et y rusher, car c'est le premier arrivé qui ramasse tout ce qui s'y trouve comme loot..
Dans le mode Survie, il y a trois ennemis mortels et deux désagréments plutôt ennuyeux.
Les ennemis mortels sont :
1° le froid
2° les malfaisants
3° la progression de l'infection que l'on a contactée quand on est arrivé "sur zone", soit un peu plus d'une heure d'espérance de vie.
Les désagréments sont :
4° la faim
5° la soif.
Pour traiter tout ça, voici un début de stratégie.
a) pour mieux lutter contre le froid, il faut s'habiller en conséquence; Dans chaque planque, on peut trouver un tissu et un médicament contre la maladie. Avec un tissu on peut se fabriquer une casquette, ou une écharpe, ou un blouson. La base de l'équipement est donc de visiter trois planques et de se fabriquer les trois.
b) pour lutter contre les malfaisants, il faut d'autres armes que le vague pétard qu'on a en dotation. Pour cela, quand on rush d'une planque à l'autre, il faut prendre le réflexe de regarder au sol le long des murs et des véhicules, on y trouve des sacs avec des pièces d'armes et des outils. Il faut 2 ou 3 pièces d'armes pour s'en fabriquer une. Une AK47 et un pompe sont un bon choix quand on fait de mauvaises rencontres. Attention, on n'a pas de kit de survie au départ, et deux ou trois balles de l'ennemi sont suffisantes pour être neutralisé.
c) contre la maladie, on peut emporter un maximum de trois médicaments avec soi. Attention, si on le prend trop vite, on s'y habitue et son effet diminue avec le temps. Le prendre donc au dernier moment.
La faim et la soif diminuent les capacités à voir les sacs au sol dehors, mais on n'en meurt pas.
Conclusion, pour arriver sain et sauf à la Dark Zone, il faut deux flingues et un masque de protection (2 tissus et 2 outils), et après on rush de planque en abri et d'abri en planque.
Oubliez le site du crash de l'hélico, quand vous y arrivez tout a déjà été pris par d'autres joueurs.
Oubliez aussi les bidons pour vous réchauffer, vous serez la proie des malfaisants. Préférez les abris, les entrées d'immeuble, les garages et autres magasins, où l'on peut non seulement se réchauffer (un peu) mais aussi trouver de temps en temps un Mod ou ou flingue.
Voili voilà.
Commentaires bienvenus.
EDIT : dès que l'on apparaît dans la planque au début de la mission, il vaut mieux localiser le lieu du crash de l'hélico et y rusher, car c'est le premier arrivé qui ramasse tout ce qui s'y trouve comme loot..
Sujets similaires
» TCTD pour les Nuls
» Le tuto qui tue sur la Survie
» Le patch 1.5 "Survie"
» ZE Guide des missions Survie
» Une vidéo d'une misson réussie en mode Survie
» Le tuto qui tue sur la Survie
» Le patch 1.5 "Survie"
» ZE Guide des missions Survie
» Une vidéo d'une misson réussie en mode Survie
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|
Mer 14 Déc - 7:32 par Agent Marcel
» La BA 0101 de Fort Zancudo s'offre un site ouaibe
Mar 6 Déc - 20:10 par Agent Marcel
» Poser de nuit avec un Titan à LOX
Mar 6 Déc - 20:04 par Agent Marcel
» Un article (élogieux) dans The Weazel News sur l'encadrement à la BA 0101
Jeu 1 Déc - 19:41 par Agent Marcel
» Portes zouvertes à la BA 0101 de Fort Zancudo : le reportage photos
Mer 30 Nov - 17:54 par Agent Marcel
» Le journal The Weazel News reprend sa parution !
Mar 29 Nov - 15:46 par Agent Marcel
» L'encadrement à la BA 0101
Lun 28 Nov - 19:34 par Agent Marcel
» La tenue réglementaire à l'USAF
Lun 28 Nov - 19:27 par Agent Marcel
» La Base 0101 de Fort Zancudo recrute
Dim 27 Nov - 17:41 par Agent Marcel