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2 Extraction - Maison

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2 Extraction - Maison Empty 2 Extraction - Maison

Message  Agent Marcel Sam 5 Déc - 16:31

2 Extraction - Maison 02-House_02
Longer le muret devant la maison vers la gauche jusqu'au bout et exploser le garde-terro n° 1 qui glandouille sur sa terrasse au rdc, ça lui apprendra.
Faire demi-tour, courir le long de la façade de la maison et entrer par l'entrée de service du sous-sol à droite de la maison (A).
Y'a personne au sous-sol, prendre l'escalier de droite (pas celui de gauche) et monter au rdc (B).
S'approcher len-en-en-tement de l'entrée de la cuisine et paf le n° 2.
Traverser la cuisine vers l'entrée de la villa et dire bonne nuit au n° 3 qui est debout au milieu comme un niais.


2 Extraction - Maison 02-House_03
Aller dans l'entrée, un n° 4 vous attend au 1er étage derrière les barrières en haut à droite. Plutôt que de monter suicidement, balancez-lui d'abord une flash bang puis montez l'escalier à toute vitesse. Il est à droite, en train de se frotter ses petits yeux de rat qu'il est. Boum boum le rat.
Après, allez dans la salle de bains, et explosez la cloison de la chambre, puis balancez une autre flash bang. Tant pis pour les mirettes de l'otage. On l'enverra chez l'ophtalmo.
Entrez dans la chambre des Parents et paf le terro n° 5.
Récupérez l'otage (marqué x)
Retournez dans la salle de bains, un niais monte les escaliers.
Lâchez la donzelle et paf le niais n° 6.
Reprenez la mimine de la nénette et traversez tout le couloir du 1er en courant pour vous retrouver en haut de l'escalier de service.
Descendez à toute vitesse avec votre pupuce jusqu'au sous-sol.
Ressortez par là où vous êtes entré et partez plein pot vers la rue droit devant, traversez la rue, les balles sifflent mais vous ratent, et planquez-vous en face derrière une camionnette de la Police.
Lâchez la dame.


2 Extraction - Maison 02-House_00
Jetez un oeil devant le camion, il y a un n° 7 juste (c'est son prénom) devant vous caché à côté d'une voiture de Police (d'ailleurs, ils sont où, les flics, pendant que vous risquez votre vie ? Hein ? Ils sont où ?Suspect
Paf Paf (toujours doubler, souvenez-vous) le n° 7.
Mais attention, il y a un n° 8 planqué (du moins le croit-il) derrière le pilier de gauche de l'entrée principale du jardin, regardant dans votre direction. Alors, là, faut travailler le tir à distance, mon ptit bonhomme. Mais si (Lionel) mais si, vous y arriverez avec votre Colt M4 A1 nul de chez à longue distance.
Et quand vous l'avez "effacé" (le terro, pas le Colt), reprenez la nénette, accompagnez-là au point d'extraction et voili voilà.
Komdab, si j'en ai oublié un, vous êtes mort et l'otage aussi.  What a Face

A++


Dernière édition par Marcel le Sam 5 Déc - 21:20, édité 6 fois
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